Das Klappenspiel

🎲 Das Klappenspiel

Das Klappenspiel, im Original ein Holzkasten mit neun Klappen und auch Shut the Box genannt, ist eines der wenigen Würfelspiele, bei denen Rechnen nicht als Übung angehängt ist, sondern der Spielzug selbst. Man würfelt, rechnet die Augen zusammen und sucht sich aus, welche Zahlen man dafür zuklappt: Bei einer Sieben die 7, oder 3 und 4, oder 1, 2 und 4. Genau diese Wahl ist das Spiel.

Hier stehen die Regeln und ein Zählblatt zum Ausdrucken, für bis zu vier Spieler. Einen Holzkasten braucht es dafür nicht, zwei Würfel und ein Stift genügen. Dazu die Rechnung dahinter: Von 36 Würfelkombinationen ergeben sechs eine Sieben, aber nur eine einzige eine Zwei. Wer das weiß, klappt anders, und hat nebenbei verstanden, was Wahrscheinlichkeit bedeutet.

Wie viele spielen mit
Runden auf dem Blatt

Klappenspiel — Vorlage und Zählblatt

Für 2 Spieler · 5 Runden

Ohne Holzkasten: Streiche in deiner Zeile die Zahlen durch, die du klappst. Am Rundenende zählst du zusammen, was übrig geblieben ist — das sind deine Punkte, und davon willst du möglichst wenige.

12345678910
Zählblatt
RundeSpieler 1Spieler 2
1
2
3
4
5
Summe

schlauebirne.de · kostenlos und werbefrei

Die Regeln

  1. Alle zehn Zahlen von 1 bis 10 stehen offen.
  2. Würfle mit zwei Würfeln und rechne die Augen zusammen.
  3. Klappe Zahlen zu, die zusammen genau diese Summe ergeben. Bei einer 7 darfst du die 7 nehmen — oder 3 und 4, oder 1, 2 und 4. Du entscheidest.
  4. Sind nur noch 1, 2, 3, 4, 5 oder 6 offen, darfst du mit einem Würfel weiterwürfeln.
  5. Die 10 bekommst du mit zwei Würfeln nur als 4+6, 5+5 oder 6+4 — oder du klappst sie zusammen mit kleinen Zahlen weg. Sie früh loszuwerden lohnt sich.
  6. Geht keine Kombination mehr auf, ist deine Runde vorbei. Zähle zusammen, was noch offen ist — das sind deine Punkte.
  7. Wer alle zehn Zahlen zuklappt, hat null Punkte: die perfekte Runde. Nach allen Runden gewinnt, wer am wenigsten Punkte hat. Zusammen sind alle Klappen 55 Punkte wert — so viel steht am Anfang jeder Runde auf dem Spiel.

Warum die 7 in der Mitte so wichtig ist

Zwei Würfel haben 36 mögliche Kombinationen, aber die Summen sind sehr ungleich verteilt. Eine 7 kommt sechsmal vor, eine 2 oder eine 12 nur einmal. Wer früh die hohen Zahlen wegklappt, hat später bessere Chancen — denn zum Schluss braucht man kleine Summen, und die sind selten.

Wie oft welche Summe fällt (von 36 Würfen)
Summe23456789101112
Wege12345654321

Das ist auch der Grund, warum das Klappenspiel im Unterricht auftaucht: Es übt das Zerlegen von Zahlen — eine 9 ist 4 und 5, aber auch 1, 3 und 5 — und nebenbei ein Gefühl dafür, dass nicht jedes Ergebnis gleich wahrscheinlich ist.

schlauebirne.de · kostenlos und werbefrei

👨‍👩‍👧 Fragen zu Das Klappenspiel

Wie viele Fehlversuche hat man beim Klappenspiel?

Gar keine: Das Spiel endet nicht durch Fehler, sondern von selbst. Sobald keine offene Zahl mehr zur gewürfelten Summe passt, ist die Runde vorbei, und was noch offen steht, wird zusammengezählt. Das sind die Punkte, und davon will man wenige. Deshalb eignet sich das Spiel gut für Kinder, die ungern verlieren: Man scheidet nicht aus, man kommt nur unterschiedlich weit.

Wann darf man mit nur einem Würfel weiterspielen?

Wenn höchstens noch die Zahlen 1 bis 6 offen sind. Mit zwei Würfeln käme man dann kaum noch weiter, weil die kleinste mögliche Summe zwei ist und die 7, 8 und 9 bereits weg sind. Diese Regel ist verbreitet, aber nicht überall gleich: Manche Runden spielen durchgehend mit zwei Würfeln. Wichtig ist nur, dass es vor der ersten Runde abgesprochen ist.

Was übt ein Kind dabei wirklich?

Das Zerlegen von Zahlen, und zwar in beide Richtungen. Wer eine Neun gewürfelt hat, sucht nicht die 9, sondern alle Zerlegungen: 9, oder 4 und 5, oder 1, 3 und 5, oder 2, 3 und 4. Das ist dieselbe Denkarbeit wie beim Zehnerübergang, nur ohne Arbeitsblatt. Dazu kommt das Abschätzen, welche Summen noch fallen können: Der erste Kontakt mit Wahrscheinlichkeit, den viele Kinder überhaupt haben.

Ab welchem Alter geht das Klappenspiel?

Mit sechs Jahren, sobald ein Kind im Zahlenraum bis zwölf sicher addiert. Am Anfang hilft es, nur eine einzige Klappe pro Wurf zuzulassen: Dann ist der Zug eine reine Additionsaufgabe. Die freie Wahl mehrerer Klappen kommt dazu, wenn das Zusammenzählen sitzt; sie ist der eigentliche Reiz und braucht etwas mehr Übersicht.

Warum heißt es Shut the Box?

Weil das Ziel darin besteht, den Kasten zu schließen: alle neun Klappen umzulegen. Das gelingt selten, und wenn, dann hat man null Punkte und die Runde ist sofort vorbei. Der deutsche Name Klappenspiel beschreibt dasselbe, und beide Namen meinen dieses eine Spiel; gesucht wird es unter beiden.